八神庵

コマンド表
特殊技
外式・夢弾+A・A
外式・轟斧 陰"死神"+B
外式・百合折り空中で+B
必殺技
百八式・闇払い+AorC
百式・鬼焼き+AorC
百弐拾七式・葵花+AorC(3回入力可)
弐百壱拾弐式・琴月 陰+BorD
屑風投げ間合いで+AorC
参百拾壱式・爪櫛+BorD
 →百弐拾七式・葵花爪櫛中に+AorC(3回入力可)
超必殺技
禁千弐百拾壱式・八稚女+AorC
裏参百拾壱式・析爪櫛+BorD
*背景が  のものはカウンターモード時に超必殺技でキャンセル可

キャラ考察
強キャラの部類だが、各シリーズの庵の中では弱めの’99版庵。新技が追加された 以外に変化はないのでいつも通りの闘い方でいける・・・かな?。

通常技
しゃがみB
下段で連発できる技。いつもならしゃがみAに繋げて必殺技というパターンだが、実は ’99ではしゃがみAにキャンセルがかかりません。繋げる技は近距離立ちA、近距離 立ちBでそこから夢弾→必殺技という感じが基本になります。
近距離立ちC
出が早く、対空にも使えなくない優秀な技。ここから一気に大ダメージを奪える ので連続技は確実に。

特殊技
優秀な技が多い庵。やっぱ主役級は違いますね。
外式・夢弾
腕を振る2段攻撃。弱攻撃から繋がるので連続技の中継にとても重宝します。直接 当ててもキャンセルできるので、気軽に使いましょう。
外式・百合折り
めくり専用の蹴り。庵の代表的な技の一つ。ヒット、ガードともに相手を 長時間硬直させることが出来るので、小、中ジャンプから連発すると動けなくなる のでやめましょう。ちなみにしゃがみガード可能です。

必殺技
新技の使い道が見当たらない・・・。
百八式・闇払い
地を這う飛び道具。射程もなく、隙も少なめで性能としては良い方でしょう。 中間距離で使いたくなるが、飛び込まれる可能性も高いので以外と使いどころ が難しい技です。
百式・鬼焼き
炎を出しながら回転上昇する技。飛んできたら弱で落としてやりましょう。
百弐拾七式・葵花
3段攻撃の突進技。入力回数に応じて回数も変えられるが、どこで止めても隙は でかい。ガードされないようにヒット確認してからだそう。ダメージは高いので 率先して狙っていきたい技。
屑風
出の遅い投げ技。出始めにわずかに無敵があるが、ほとんど無いに等しいので割り込み なんかに使わないように。投げが成功すると自分の後ろによろめかせられるので、 ダッシュから連続技を狙っていこう。
参百拾壱式・爪櫛
飛び上がって腕を振り下ろす突進技。出が遅すぎで連続技になりません。無敵は ないが、出だしに前へ踏み込むため連携で出された突進技をすかすことが計算上は 可能。だが実際にはほとんど不可能なので、実用性はありません。趣味の技。

超必殺技
禁千弐百拾壱式・八稚女
突進乱舞技。近ければ弱攻撃からも繋がる出の早さがうり。ダメージもなかなかで、 ゲージがあるのなら連続技の締めに使いたい。
裏参百拾壱式・析爪櫛
’99の新超必殺技である突進技。ヒットすれば地面に頭を叩きつけ、鬼焼き風の 技で吹き飛ばす豪快な技。出が遅く通常技から繋がることは無い。ただ突進スピード は結構早いので遠距離から一気に仕掛けることは可能。でも普通は当たらない。

カウンターモード
庵は普通に闘っても十分強い。しかしカウンターモードになれば超強力な連続技を 手に出来るのだ。庵は手数が多いのでゲージも溜まりやすいキャラなので、気が付くと ゲージがMAXになってることはしばしばあるはずだ。元々ゲージに依存するキャラ ではないので思い切ってカウンターモードを使用してもリスクは少ない。やるなら 一気に勝負を付けるつもりでいこう。

勝つために
攻撃判定に優れた庵。性能差を見せつけろ!!
庵は強キャラだ。近距離立ちC、ジャンプD、百合折り・・・とにかく技の性能が 高いのだ。普通にやってもそれなりに闘える能力は正に隠しキャラである証なのか。 連続技が決まれば相手の体力をごっそり奪えるので、特にこれに気を付けるという ことがない。自分のやりたいようにやれる。それが庵の魅力なのかもしれない。

連続技ダメージ難易度
しゃがみB → 近距離立ちA → 夢弾(1段目) → 強葵花30%★★
百合折り → 近距離立ちC → 夢弾(1段目) → 八稚女45%★★★
▲百合折り → 近距離立ちC → 闇払い → 析爪櫛60%★★★★
▲はカウンターモード時限定


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