ラルフ・ジョーンズ
コマンド表 | ||
特殊技 | ||
必殺技 | ||
スーパーアルゼンチンバックブリーカー | 投げ間合いで![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
バルカンパンチ | AorC連打 | |
ガトリングアタック | ![]() ![]() | |
ラルフタックル | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
ラルフキック | BorD押しっぱなしでしばらく溜めて離す | |
急降下爆弾パンチ | ![]() ![]() | |
空中で![]() ![]() ![]() | ||
超必殺技 | ||
バリバリバルカンパンチ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
馬乗りバルカンパンチ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
ギャラクティカファントム | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
*背景が のものはカウンターモード時に超必殺技でキャンセル可
キャラ考察 |
リーチの長い打撃とコマンド投げの2択が基本のラルフ。打撃技の 使い方が重要だ。 |
通常技 |
しゃがみC |
しゃがんで両腕を突き出す技。判定が強くキャンセルできる ので、利用度は高い。 |
遠距離立ちC |
リーチがあるのでけん制として使えるが、出が遅く判定もそこそこ。 |
地上ふっ飛ばし |
踏み込むため、リーチは結構長め。判定は遠距離立ちCよりは大きい。 |
必殺技 |
スーパーアルゼンチンバックブリーカー |
1フレーム投げ。ダメージもそこそこで、接近したらこれで放り投げていきたい。 |
バルカンパンチ |
拳を斜め上に連続して突き上げる技。ヒットするとダウンを奪えるが、任意に止められない のでガードされると反撃は必至。攻撃判定の位置から早出しの対空にも使える。 |
ガトリングアタック |
突進しながらフック、裏拳、アッパーのコンビネーションを繰り出す技。連続技に使えるが、 相手がしゃがみ状態だとスカる恐れあり。 |
ラルフタックル |
真正面から当たっていくタックル。出始めにガードポイントがあるので、相手の攻撃を受け流して ヒットさせられる。潰されることはほとんどないので、中間距離からいきなり出しても面白い。 ただしガードされたら隙だらけ。移動が速くないので反撃には使えない。 |
ラルフキック |
軽くジャンプしての飛び蹴り。ヒット時は相手を吹っ飛ばす。 ガード時の隙は当てた位置により、出始めなら反撃確定、終わり際なら 五分といったところ。先端ヒット時は追撃も可能。 |
急降下爆弾パンチ |
斜め上へ上昇した後、斜め下へ拳から突っ込む技。上昇部分は判定が強いので、相打ち覚悟で 対空になる。空中版はその場から斜め下へ突っ込む。 |
超必殺技 |
バリバリバルカンパンチ |
ガトリングアタックから無数の連続パンチを叩き込む技。リーチが長く、強攻撃から連続技になるので 相手の大きなミスには決めていきたい。ガードされると反撃確定。 |
馬乗りバルカンパンチ |
タックルからマウントポジションを取り、そこから連続してパンチを入れ続ける技。密着して いれば弱攻撃から繋がるが、少しでも離れると繋がらなくなる。相手のダウン時間が長いので、起き攻めも 可能。 |
ギャラクティカファントム |
長い溜め動作から渾身のラリアット風パンチを見舞う技。ガード不能だが、攻撃判定が小さいので投げで反撃されることも。 |
勝つために |
通常技が弱体化。投げ中心の組み立てを! ラルフにとって生命線だった通常技の隙が増え、やみくもに振り回すと痛い反撃を受けるようになった。 では、どうすればいいのか? 答えは投げ。打撃をヒットさせることよりも、打撃を印象付けて投げを狙うというわけ。 じわじわと攻めていく形は変わらないが、ハイリスクな闘いに成らざるを得ない。常に緊張感を持っていこう。 |
連続技 | ダメージ | 難易度 |
ジャンプB → 屈C → 強ガトリングアタック | 30% | ★★ |
ジャンプB → 屈C → スーパーアルゼンチンバックブリーカー | 35% | ★★★ |
ジャンプB → 屈A → 馬乗りバルカンパンチ | 45% | ★★★ |
▲ジャンプB → 屈A → ガトリングアタック(2段目)→ バリバリバルカンパンチ | 65% | ★★★ |
▲はカウンターモード時限定
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